Используем анимированные слои
Программа Poser 7 включает некоторые функции редактирования, которые находятся на вкладке Layers палитры Animation Palette Вы можете использовать анимированные слои для того, чтобы последовательно создавать новую анимацию. Впоследствии вы сможете переместить или скрыть слои, и это никак не повлияет на содержимое других слоев. Когда вы визуализируете анимацию со слоями, все видимые слои объединяются вместе в единую последовательность.
Опции на вкладке Layers упрощают процесс создания слоев, в которые вы будете добавлять отдельные элементы сцены. Вкладка Layers содержит следующие функции:
New (Создать). Нажмите эту кнопку, чтобы создать новый слой в анимации;
Delete (Удалить). Выделите слой и нажмите эту кнопку, чтобы его удалить;
Layer Name (Название слоя). Введите в этом поле название для нового слоя;
Include in Playback (Отображать при воспроизведении). Если вы активируете эту опцию, данный слой будет отображаться на экране во время предварительного просмотра анимации. Если вы отключите эту опцию, элементы данного слоя анимированы не будут;
Start Frame (Начальный кадр). Введите номер начального кадра для слоя;
End Frame (Конечный кадр). Введите номер конечной кадра для слоя. Этот номер не может превышать общее количество кадров в базовом слое. Если вы хотите вставить в последовательность дополнительные кадры для данного слоя, вам необходимо сначала добавить их в базовый слой;
Blend In Frames (Начинать смешивание в кадрах). Введите количество кадров в начале анимации, в которых текущий анимированный слой будет смешиваться с другими слоями;
Blend Out Frames (Завершать смешивание в кадрах). Введите количество кадров в конце анимации, в которых текущий анимированный слой будет смешиваться с другими слоями;
Composite Method (Методика композиции). Методика Add (Добавить) добавляет новые данные слоя в существующие данные. Методика Replace (Заменить) заменяет существующие слои содержимым нового слоя;
Move Up (Переместить вверх). Перемещает анимированный слой на один уровень вверх в группе. В результате приоритетность данного слоя повышается;
Move Down (Переместить вниз). Перемещает анимированный слой на один уровень вниз в группе. В результате приоритетность данного слоя понижается.
На вкладке Layers вы можете отредактировать небольшие фрагменты анимации, а затем добавить их в основную последовательность анимации. Когда вы откроете вкладку Layers в первый раз, она будет содержать только один базовый слой. Чтобы добавить новый слой, нажмите кнопку New. Вы сможете переименовать этой слой в поле редактирования Layer Name (Название слоя).
Выделите новый слой и вернитесь на вкладку Keyframes. Но там вы ничего не увидите! Зеленая горизонтальная линия исчезла потому что теперь мы редактируем новый слой. Последовательность анимации по-прежнему присутствует на графике; это можно определить по кривой в окне Graph.
Если вы вернетесь на палитру Layers, вы заметите, что существует возможность переместить слой Layer 1 вдоль шкалы времени. Это позволит вам указать, в какой точке последовательности должна изогнуться рука персонажа; кроме того, другие элементы сцены не будут изменены.
Важно понимать, какая именно методика используется системой для объединения слоев:
Add (Добавить). Значения параметров суммируются для всех слоев. Например, если изгиб плеча персонажа James составляет 5 в базовом слое и 10 - в слое Layer 1, конечное значение будет равно 5 + 10 = 15 градусов;
Replace (Заменить). Значения параметров для слоев верхнего уровня заменяют значения параметров для слоев нижнего уровня. В текущем примере слой Layer 1 располагается выше базового слоя, поэтому основное значение будет равно 10. Значение изгиба в базовом слое (5) будет проигнорировано.
|
|