Обзор палитры Animation Palette
Вы можете воспринимать палитру Animation Palette как "центр управления", который предназначен для редактирования анимации. Эта палитра содержит три вкладки, Keyframes (Ключевые кадры), Layers (Слои) и Animation Sets (Группы анимации). В последующих разделах мы опишем функции, которые доступны на этих вкладках.
Общие опции
Некоторые опции палитры Animation Palette являются общими для всех вкладок. В частности, это функции, которые определяют скорость воспроизведения, параметры времени, продолжительность воспроизведения фильма, текущее положение и другие важные параметры.
Rate (Скорость). Поле Rate определяет скорость воспроизведения анимации в кадрах в секунду (кадров/сек). По умолчанию используется значение 30 кадров/сек, но вы можете выбрать любое другое стандартное значение в ниспадающем списке Rate. Доступны скорости от 12 (для компьютерных мультимедиа форматов или Flash-анимации) до 60 кадров/сек (для видео в формате NTSC);
Time (Время). Индикатор Time указывает продолжительность воспроизведения фильма в точке текущего кадра. Время приводится в формате Часы: Минуты: Секунды: Кадры;
Frame (Кадр). Индикаторы Frame указывают текущий кадр в анимации и общую продолжительность воспроизведения в кадрах. Чтобы перейти к другому кадру в анимации, введите его номер в левом поле. Чтобы добавить в анимацию дополнительные кадры, увеличьте значение в поле. Кроме того, вы можете ввести в поле более низкое значение, чтобы удалить некоторые кадры в конце последовательности анимации;
Frame Controls (Параметры кадра). Слева в окне Keyframes отображаются настройки, которые схожи с кнопками управления видеомагнитофоном Эти опции являются аналогами настроек в разделе Animation Controls, которые мы описали ранее в текущей главе.
Вкладка Keyframes
Эта вкладка позволяет вам добавлять, удалять или редактировать ключевые кадры в анимации. Ключевые кадры отображаются в сетке, причем горизонтальная ось соответствует времени, а на вертикальной оси показываются все элементы в сцене. Изначально все ключевые кадры сцены отображаются в виде сплошных зеленых квадратов, которые соответствуют определенным кадрам анимации.
Примечание. Цвета ключевых кадров различаются в зависимости от выбранного типа интерполяции. За дополнительной информацией о цветах ключевых кадров и интерполяции обратитесь к разделу "Параметры Interpolation Controls" далее в текущей главе.
Раздел Frame Controls
Кроме параметров Frame Controls, о которых мы рассказывали ранее в разделе, посвященном общим функциям для всех вкладок палитры Animation Palette, вкладка Keyframes содержит дополнительные опции.
Skip Frames (Пропустить кадры). Пропускает во время воспроизведения некоторые кадры, что дает возможность ускорить процесс. Воспользуйтесь этой опцией в случае, если системные ресурсы не позволяют вам выполнять воспроизведение в режиме реального времени;
Loop (Повтор). Воспроизводит анимацию в режиме повтора до тех пор, пока вы не остановите процесс или не отключите эту опцию.
|
|